Cronenberg es un director singular. Ni mucho menos tan conocido como otros directores de la actualidad, pero enormemente respetado y amado por el sector de la crítica, a la par que tiene un público fiel, que no pertenece ni mucho menos al público de las salas comerciales.
Ver su apellido en los créditos significa varias cosas:
1 - Un trato de la narración que no toma al espectador como estúpido, sino que le hace cavilar.
2 - Un cine alternativo, impactante, que no deja indiferente a nadie. Gusta mucho o produce aburrimiento o repulsa.
3 - Uso de lo grotesco, lo desagradable, como uno de sus recursos preferidos.
Seguro que podría poner más, pero de momento con estas tres líneas son suficientes. eXistenZ ("escrito con X y Z mayúsculas") se mete de lleno en el mundo de los videojuegos. En la nueva realidad creada por Cronenberg, los humanos dan una importancia mayor a los videojuegos. Estos videojuegos ya no se tratan de simples "game boy", sino que se trata de elementos orgánicos que llevan al usuario a otra realidad y a participar activamente. Los mandos son elementos orgánicos, con forma amorfa, que se manipulan con las manos de manera que nos recuerda inmediatamente a un clítoris. Además, el cable de dichos mandos (a los que llaman "vainas") no es sino un cordón umbilical que se inserta en un agujero en la columna llamado "biopuerto" que deben tener todos aquellos que quieran jugar (lo que nos lleva a pensar inmediatamente en la penetración), las pistolas están hechas con trozos de animales, huesos, disparan dientes... Al contrario que en cualquier película de ciencia-ficción, Cronenberg utiliza lo orgánico, sin recurrir a ningún tipo de tecnología.
Durante la mayor parte de la película nos costará descubrir si lo que estamos viendo forma parte de la realidad o del juego eXistenZ produciendo en muchas fases el desconcierto, la confusión. Sin embargo, eXistenZ es a la vez una película más abierta al público que las que acostumbramos a ver en el director canadiense, no tan personal. El protagonista, Jude Law, ya no es el tipo tortuoso y atormentado que se autodestruye, al que nos tiene acostumbrados, sino más bien el prototipo de jugador que descubre un videojuego por primera vez, entusiasmado. Su compañera, Jennifer Jason Leigh (qué buena que está y qué bien que lo hace...) es la mejor diseñadora del mundo de videojuegos, cuya vida corre peligro cuando fanáticos en contra de su filosofía creadora de juegos intentan asesinarla.
eXistenZ es algo más que un videojuego, mucho más. Es una película llena de metáforas, situaciones extremas que te descolocan, algunas desagradables (aunque es verdad que con el paso del tiempo, Cronenberg renuncia cada vez más al bioterror), otras irónicas, divertidas (cuando se produce un bucle y el tío que les tiene que ayudar se queda atascado). El problema es que al final de la película uno se da cuenta de que todo está demasiado disperso, se abren demasiados caminos e incluso se proponen tres dinales distintos, lo que la hace un auténtico jeroglífico difícil de descifrar.
Por cierto que parte de una idea muy similar a la de Matrix: nos encontramos en un mundo que no es sino una realidad virtual, llámese programa o llámese videojuego, en el que sus personajes interaccionan, viven, mueren... el problema es que se estrenó el mismo año que aquella y pasó completamente desapercibida, y eso que, sin la sobredosis de espectacularidad de Matrix, eXistenZ nos propone un ejercicio tan inteligente o más que la película de los hermanos Wachowski.
El clima creado en la película es oscuro, angustioso, orgánico, un patrón de todas sus películas y que aquí sigue al pie de la letra. Un cine nada fácil de ver, rupturista y que aporta mucho más al espectador, tratándolo con inteligencia y dejándole que saque sus conclusiones y reflexiones. A pesar de que no es su mejor película, es un recomendable punto de inicio para los que quieren conocer su cine, para no toparse a las primeras de cambio con la escalofriante realidad alternativa de Videodrome o la nauseabunda y magistral La mosca. Cine de autor en estado puro.
El clima creado en la película es oscuro, angustioso, orgánico, un patrón de todas sus películas y que aquí sigue al pie de la letra. Un cine nada fácil de ver, rupturista y que aporta mucho más al espectador, tratándolo con inteligencia y dejándole que saque sus conclusiones y reflexiones. A pesar de que no es su mejor película, es un recomendable punto de inicio para los que quieren conocer su cine, para no toparse a las primeras de cambio con la escalofriante realidad alternativa de Videodrome o la nauseabunda y magistral La mosca. Cine de autor en estado puro.
------------------------------------------------------------------
eXistenZ. Canadá-Francia-Reino Unido. 1999. 97'.
Director: David Cronenberg.
Guión: David Cronenberg.
eXistenZ. Canadá-Francia-Reino Unido. 1999. 97'.
Director: David Cronenberg.
Guión: David Cronenberg.
Música: Howard Shore.
Fotografía: Peter Suschitzky.
Montaje: Ronald Sanders.
Intérpretes: Jennifer Jason Leigh (Allegra Geller), Jude Law (Ted Pikul), Willem Dafoe (Gas), Ian Holm (Kiri Vinokur), Christopher Eccleston (Wittold Levi/Líder del Seminario).
Fotografía: Peter Suschitzky.
Montaje: Ronald Sanders.
Intérpretes: Jennifer Jason Leigh (Allegra Geller), Jude Law (Ted Pikul), Willem Dafoe (Gas), Ian Holm (Kiri Vinokur), Christopher Eccleston (Wittold Levi/Líder del Seminario).
Puntuación: 7,5
Para conocer "otra realidad", pinchad por aquí...
http://www.otrocampo.com/criticas/existenz.html (otra crítica, no la leais sin haberla visto antes, ya que desvela algunas claves)
http://www.labutaca.net/films/colabora/existenz.htm (más críticas)
http://usuarios.lycos.es/cronenberg/ (todo sobre Cronenberg)
http://www.alohacriticon.com/elcriticon/article2255.html (sobre Jennifer Jason Leigh)
http://www.alohacriticon.com/elcriticon/article1466.html (sobre Jude Law)